另外表单的值会在detail的value中获取),一起学习

媒体组件

  • audio

可以在小程序嵌入一些音乐,歌曲,mp3什么的

  • image

任何小程序中必然会使用图片组件

  • video

视频组件,主要视频播放类的

  • camera

摄像头组件,新版才提供的

  • live-player

直播相关的,跟自媒体有关系,在线直播什么的。

  • live-pusher

直播相关的,跟自媒体有关系,在线直播什么的。

微信小程序从1.7开始,为开发者提供了两个新接口,<live-pusher>和<live-player>,可以在小程序上实现单向的直播功能。通过与技术的结合,比如WebRTC,开发者们还可以进一步在小程序直播的基础上实现连麦功能,这也就是我们今天要主要分享的进阶经验。

  1. 在列表中,经常和block结合使用,而block相当于一个括号而已,在括号内的部分会被视为一个整体,它本身并不会被当成一个组件进行渲染
  2. template中路径最好使用绝对路径,因为每个引用该模版的文件,所处的项目位置不一样
  3. 使用template的时候,template的wxml和wxss都需要被分别引入目标文件的wxml和wxss中
  4. 当前版本中,template的事件并不能在模板内部处理,而需要在使用的目标文件中写具体的事件,模板相当于只封装了布局和样式
  5. template的使用:使用 is 属性,声明需要的使用的模板,然后将模板所需要的data传入
  6. 对于公共布局的使用,import和include都可以将公共布局引入目标布局中,但如果需要传参的话,则使用import,不需要的话,则可以使用include,相当于整个拷贝过去
  7. 事件需要或者不在乎冒泡(当一个组件上的事件被触发后,该事件会向父节点传递),可以使用bindtap,不要冒泡的使用catchtap(当一个组件上的事件被触发后,该事件不会向父节点传递)
  8. target和currentTarget的区别,target指的是当前点击的组件即触发事件的源组件,currentTarget指的是事件捕获的组件即事件绑定的当前组件。

重点说说image组件,其他大家看下官网就行

懒加载比较常用。

<!--pages/image/image.wxml--><image src='https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/image/cat/0.jpg?t=18081622'></image><image src='{{imageSrc}}'></image><image src='{{imageSrc}}' style='width:200px;height:200pxx'></image><block wx:for="{{array}}"> <image src='{{imageSrc}}' mode='{{item.mode}}' style='width:250px;height:250x' lazy-load='{{true}}' bindload='load'></image></block>

// pages/image/image.jsPage({ /** * 页面的初始数据 */ data: { imageSrc:'../img/cat.jpg', array: [{ mode: 'scaleToFill', text: 'scaleToFill:不保持纵横比缩放图片,使图片完全适应' }, { mode: 'aspectFit', text: 'aspectFit:保持纵横比缩放图片,使图片的长边能完全显示出来' }, { mode: 'aspectFill', text: 'aspectFill:保持纵横比缩放图片,只保证图片的短边能完全显示出来' }, { mode: 'top', text: 'top:不缩放图片,只显示图片的顶部区域' }, { mode: 'bottom', text: 'bottom:不缩放图片,只显示图片的底部区域' }, { mode: 'center', text: 'center:不缩放图片,只显示图片的中间区域' }, { mode: 'left', text: 'left:不缩放图片,只显示图片的左边区域' }, { mode: 'right', text: 'right:不缩放图片,只显示图片的右边边区域' }, { mode: 'top left', text: 'top left:不缩放图片,只显示图片的左上边区域' }, { mode: 'top right', text: 'top right:不缩放图片,只显示图片的右上边区域' }, { mode: 'bottom left', text: 'bottom left:不缩放图片,只显示图片的左下边区域' }, { mode: 'bottom right', text: 'bottom right:不缩放图片,只显示图片的右下边区域' }] }, load: function{ console.log; }, /** * 生命周期函数--监听页面加载 */ onLoad: function  { }, /** * 生命周期函数--监听页面初次渲染完成 */ onReady: function () { }, /** * 生命周期函数--监听页面显示 */ onShow: function () { }, /** * 生命周期函数--监听页面隐藏 */ onHide: function () { }, /** * 生命周期函数--监听页面卸载 */ onUnload: function () { }, /** * 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作 */ onPullDownRefresh: function () { }, /** * 页面上拉触底事件的处理函数 */ onReachBottom: function () { }, /** * 用户点击右上角分享 */ onShareAppMessage: function 

美高梅棋牌游戏 1

美高梅棋牌游戏 ,PS:image在后续的使用会越来越多,一起学习进步吧。

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  • 增加更多服务器节点,以提高可用性;
  • 在增加节点之后,通过优化路由调度策略,来保证直播连麦时可绕过网络拥塞;
  • 美高梅棋牌官网 ,引入信令服务器来支持连麦通话服务;
  • 通过编解码算法优化来进一步保证连麦的传输质量与低延时。

跟着七月老师慕课网的视频,基本照着写了一遍,断断续续的大概用了一周的时间,七月老师讲得很细,在此墙裂推荐给跟我一样刚入门的小白。(目前,我还没怎么看过其他更多的资料)

原创文章,欢迎转载。转载请注明:转载自IT人故事会,谢谢!原文链接地址:「小程序JAVA实战」小程序多媒体组件

来说下 ,小程序的多媒体组件。源码: 中的No.14

  • 兼容性问题。尽管现在新版本已经得到了很多 PC 浏览器支持。但是在微信浏览器中,仅能在 Android 端使用。

  • 用户体验问题。一方面,在网页端经常我们会收到“网页想获取摄像头、麦克风权限”的提示,以允许该页面进行音视频的采集。很多用户可能会选择“拒绝”,会直接导致产品不可用。另一方面,开发者需要保证网址是安全的,否则在一些移动应用内,比如在微信中无法获取摄像头权限。

第三个是游戏互动,比如在线抓娃娃。用户此前可以通过原生应用、 PC 端浏览器或手机浏览器来玩抓娃娃,现在该场景已经扩展至小程序。

css选择器了解一下

首先,如果你做过H5端实时音视频,你应该了解,其中最大的问题之一就是采集。为了解决该问题,最常见且可靠的方案就是使用 WebRTC ,因为它提供了一套接口可以让开发者在浏览器中获取摄像头、麦克风的音视频流,在浏览器中实现音视频的采集,并转成我们可用的数据,通过服务端推送给观众。

const formatTime = date => { const year = date.getFullYear() const month = date.getMonth() + 1 const day = date.getDate() const hour = date.getHours() const minute = date.getMinutes() const second = date.getSeconds() return [year, month, day].map(formatNumber).join + ' ' + [hour, minute, second].map(formatNumber).join}/** * 网络请求 */function http(netUrl, callBack) { wx.request({ url: netUrl, success: function { console.log("http response: ", res) callBack; }, fail: function { console.log("http error: ", res) } })}module.exports = { formatTime: formatTime, http: http}

目前小程序直播连麦的应用场景有很多,比如:

其次还可以通过wx:for-index和wx:for-item分别指定下标和当前项的名称

Q:连麦中,头像排序如何设置?是否可以设置主头像在直播收看端画面最大?A:这涉及到画面的布局问题。大家可以通过 CSS 来控制哪个流要放大或缩小。我们在 Sample Code 中提供了一个叫 layout.js 的文件,就是用来针对不同人数做不同布局的文件,大家可以参考一下。

<view ><view > <navigator url="" >百度</navigator></view><view >Copyright © 百度哦</view></view>

小程序的局限性

我刚入门哈,有什么理解得不对的地方,欢迎大家多多指正

Q:声网小程序SDK的支持多少人通话?A:目前可支持最多6人同时连麦。

其余参数打印出来

你还需要搭建一个 rtmp 服务器,然后生成一个 rtmp 服务地址,利用小程序组件推流和拉流,但是这样的产品上线仍有些距离。而且,小程序的两个组件仅仅提供了直播功能,并不支持实现连麦。如果还想要在小程序直播中进一步实现连麦,需要解决几方面问题:

.circle-img image { width: 80rpx; height: 80rpx; border-radius: 5%;}

Q:小程序有客户端日志收集么?A:小程序本身没有该功能。小程序本身提供一些回调方法,可以看到推流是否开启、分辨率、码率等信息。用户需要手动保存或上传服务器。我们在 SDK 中提供了该功能,只需要监听日志接口,就可以将日志发到回调中,用户再通过一些方法传到自己的服务器上。如果小程序在直播连麦中出现问题,可以通过日志来排查。

css教程

  • 可用性。如果很多人访问你的服务器,并同时发出推流、拉流的请求,你的服务器很可能会挂掉,所以要提高可用性。

  • 信令控制。就像打电话一样,连麦双方需要知道对方的频道号、rtmp 地址才能互通,这就需要加入信令系统来控制。

  • 互通性。比如,小程序之间如何视频互通,小程序与原生 App 之间如何互通。

  • 音视频交互质量。比如,视频通话的低延时、画面与音质的清晰等。

weui的使用方法

不过 WebRTC 方案也并非万能,它在移动端也存在很多问题需要开发者自己解决,比如:

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点击这里观看回顾视频

此外:

那么问题来了,既然我们已经有了这两个组件,是不是在小程序中增加它们之后,就可以发布到线上直播连麦小程序,让别人使用了呢?

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开发者们可以通过自研来解决以上问题,比如:

  1. 只有在text标签内的文字才能在手机中被长按选中
  2. 只有在text标签内的文字,绑定数据的时候只需要两个{},而其他地方绑定数据均需要引号""
  3. checked="false"的结果也是为true(这里只要有值都会被认为是true),因为会被当成一个字符串,转换成boolean后还是为true,所以如果想要为false,则需写成checked="{{false}}"
  4. ...表示扩展运算符,会将一个对象展开
  5. 循环wx:for中,默认下标是index,默认当前项为item,所以以下代码是可以被识别到的

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